视觉设计师是做什么的?工作内容、典型一天与入行路径
视觉设计师的主要工作是:接收产品经理/客户的需求与原型,沟通业务目标和交互逻辑、寻找素材、定制界面与视觉元素,产出视觉稿(图标、配色、排版、组件)、参加需求评审与设计评审,讲解方案、说明交互状态。
每天做什么
- 接收产品经理/客户的需求与原型,沟通业务目标和交互逻辑
- 寻找素材、定制界面与视觉元素,产出视觉稿(图标、配色、排版、组件)
- 参加需求评审与设计评审,讲解方案、说明交互状态
- 根据反馈反复改稿,对接产品、交互与开发
- 做设计验收、盯开发还原度并测试效果
典型的一天
互联网视觉/UI 设计师的一天多围着需求和改稿转:早上接产品经理发来的原型和需求文档,先和产品、交互多聊业务逻辑和目标,争取在需求评审阶段就介入。上午到下午是主产出时段——找素材、定配色排版、画图标和组件、出视觉稿。午后常开设计评审,把方案和各种交互状态讲清楚,再按产品或老板的反馈一轮轮改稿,改个三五版很常见。傍晚到晚上对接开发做设计走查、盯还原度,赶版本上线时改稿到深夜。
内容综合自公开资料与从业者公开分享,非单一真人自述。
工作强度怎么样
该岗位作息形态为项目制加班,加班程度中等,体力要求很少,出差频率很少。分级是全库统一锚点下的相对水平,具体因单位与团队而异。
- 常见工作场所:办公室、企业
- 作息:项目制加班
- 加班程度:中等
- 体力要求:很少
- 出差频率:很少
怎么入行
- 学历门槛:大专
- 学职平台列大专及以上;视觉传达、数字媒体艺术等背景常见,作品集与软件熟练度比学历更被看重,无强制资格证
哪些专业通向这个岗位
- 视觉传达设计:本科可进,需作品集
- 数字媒体艺术:本科可进,需 UI/视觉作品集
- 动画:本科可进,转平面/UI 需补作品集
- 产品设计:本科可进,需自补平面/UI 技能,作品集导向
- 艺术与科技:本科可进,需交互/视觉作品集
- 环境设计:本科可进,转视觉方向需补平面作品集
从业者怎么说(引用来源)
- 人人都是产品经理:3 年 UI 设计从业者自述(2018),讲接需求、找素材、定制界面元素、多轮改稿、直接对接产品/老板
- 人人都是产品经理:UI 设计师自述(2019),讲设计评审讲方案、交付后盯开发还原度≥95%、日常测试效果
- 人人都是产品经理:交互/视觉设计师自述(2017),讲参与需求评审、出视觉稿、反复改稿
- B站:「工作5年的ui设计师眼中的『ui设计』,ui设计到底是怎样的一份工作?」在职 5 年 UI 设计师第一人称谈工作内容与行业现状(UP主 钟二喵和开心呀,12.0 万播放)
- B站:「独立UI设计师接单日常|和我一起居家办公」独立设计师第一人称接单工作 vlog(UP主 云屿my,2.7 万播放)
- B站:「Vlog04 - 记录下设计师日常的一天工作」在职设计师第一人称工作日 vlog(UP主 设计师包涵,6150 播放)
常见问题
- 视觉设计师每天做什么?
- 主要工作包括:接收产品经理/客户的需求与原型,沟通业务目标和交互逻辑、寻找素材、定制界面与视觉元素,产出视觉稿(图标、配色、排版、组件)、参加需求评审与设计评审,讲解方案、说明交互状态、根据反馈反复改稿,对接产品、交互与开发。
- 视觉设计师加班多吗?工作强度怎么样?
- 作息形态:项目制加班;加班程度:中等;出差频率:很少;体力要求:很少。分级是全库统一锚点下的相对水平,具体因单位与团队而异。
- 做视觉设计师需要什么学历和证书?
- 学历门槛:大专。无统一必需的职业资格证书,以具体招聘要求为准。
- 哪些专业毕业后常做视觉设计师?
- 视觉传达设计、数字媒体艺术、动画、产品设计、艺术与科技、环境设计 等专业的毕业生较常进入该岗位,完整对应关系见页内「哪些专业通向这个岗位」。
数据来源
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